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 Faune & flore ϟ Guide de survie.

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Faune & flore ϟ Guide de survie. Vide
MessageSujet: Faune & flore ϟ Guide de survie.   Faune & flore ϟ Guide de survie. EmptyDim 18 Sep - 17:23

    faune & flore

    j'reste pas seule !



    Les descriptions de cet inventaire sont issues respectivement des Quêtes et des Mondes d'Ewilan (Pierre Bottero), de Wikipédia Harry Potter (J. K. Rowling) , et de Tara Ducan (Sophia Audouin Mamikonian) - certaines remodelées, bien sûr, voire presque toutes. Elles s'appliquent au animaux magiques du monde des Fruits. Bien sûr, les Métaux ne peuvent pas voir ces créatures, qui leur sont invisibles ou bien cachées, et ils se mettent à délirer sur des présences mystiques... mais rien de tout cela. Juste quelques bestioles, en somme.

    Cependant, ne prenez pas cet inventaire trop au pied de la lettre, et sachez qu'il existe une multitude d'autres bestioles magiques non répertoriées ci-dessous. N'oubliez pas d'ailleurs de signaler leur absence aux admins si vous en avez quelques unes en tête.

    Faune & flore d'Ewilan a écrit:
    _____


    Bruleurs

    Redoutables créatures heureusement peu communes. Les bruleurs peuvent mesurer plus de dix mètres de long et n'ont aucun prédateur.

    _____


    Chuchoteurs

    A peine plus gros qu'une sourie, les chuchoteurs sont des petits rongeurs qui possèdent la capacité de... parler, et de se téléporter. Ils sont utilisés par les Fruits accomplis pour transmettre des messages plus efficacement qu'avec des chouettes : les chuchoteurs sont loyaux et ne trahissent jamais leur maître, ce qui permet un échange d'infos plus sûrs, au cas où les messages seraient déviés ou espionnés. Les lettres sont si peu sûres de nos jours...

    _____


    Coureurs

    Oiseaux incapables de voler et hauts d'une cinquantaine de centimètres, les coureurs vivent dans les plaines où ils creusent de profonds terriers. Leur chair est un mets de choix. Certains coureurs, vivant dans le désert, sont carnivores et bien plus gros que leurs cousins.

    _____


    Enjôleuse d’Hulm

    Plante carnivore aux larges feuilles vernissées. L’Enjôleuse émet un chant qui attire irrésistiblement les insectes, lui permettant ainsi de les capturer avec ses vrilles préhensibles.

    _____


    Géants du Septentrion

    Humanoïde hauts de trois mètres, effroyablement violents, les Géants du Septentrion vivent normalement au nord du Canada.

    _____


    Gobeurs d'Ombreuse

    Lézards insectivores à la langue préhensile. Utiles contre les nuisibles nocturnes volants.

    _____


    Gommeurs

    Anthrobatraciens à phases de vie complexes mesurant une trentaine de centimètres de long, pesant jusqu’à trois kilogrammes, ressemblant au croisement d'un crapaud et d'une limace. Ils sont utilisés pour empêcher les Fruits d'utiliser leur donc car il nuit l'accès au pouvoir. Ils vivent dans des marécages et les Métaux les voient comme de simples crapauds étranges.

    _____


    Goules

    Créatures humanoïdes malveillantes et quasi invulnérables, vivant dans les régions froides ou polaires du style Sibérie, Pôle-Nord, etc. Les goules sont rares, mais elles alimentent bon nombre des légendes sombres.

    _____


    Grouillards

    Sorte de blattes géantes vivant dans le désert.

    _____


    Khazargantes

    Créatures herbivores démesurées (3 mètres minimum), vivant dans les plaines.

    _____


    Loups du Nord

    Aussi appelés loups magiques. Mammifères puissants et extrêmement intelligents qui chassent en meute. Ils sont plus redoutables qu’un ogre et presque autant qu’une goule. Ils ne s’intéressent heureusement que très peu aux hommes et à leurs activités. Sauf quand ils ont faim… Ils sont en tous points semblables aux loups mais bien plus grands, et dont le pelage se vêt de symboles (runes) au fur et à mesure de la croissance.

    _____


    Marcheurs

    Créatures arachniformes hautes de plus d’un mètre, venimeuses et agressives, capable de se téléporter. Elles vivent dans les chaînes de hautes montagnes mais sont parfois utilisées par les Ts’liches.

    _____


    N’ralaï

    Créature polymorphe des îles de Polynésie, ils se reproduisant par parasitisme. Pour infester son hôte, le parasite N’ralaï se lie à chacune des terminaisons nerveuses de son hôte, à chacun des ses muscles, à chacun des ses os. Il tisse ainsi une toile létale, squelette de son futur corps ; cependant un parasite N’ralaï ne peut infester un hôte que par piqûre. Il faut donc qu’il se soit développé dans un corps possédant un dard, (dans tout les autres cas, il reste stérile). De plus, un N’ralaï ne peut s’introduire que dans un hôte dont la taille est sensiblement égale à la sienne, et Fruit bien sûr !
    Une fois qu’il y a eu infection, le N’ralaï dévore alors son hôte de l’intérieur et finit par le tuer dans d’affreuses souffrances.

    Il n’existe aucun moyen connu de s’en débarrasser, il est donc bien plus dangereux que le T'sil (cf. Tara Ducan).

    _____


    Ogres

    Mammifères bipèdes carnivores, semi-intelligent et agressifs, pouvant mesurer trois mètres de haut. Les ogres vivent en clans et sont redoutables. Ils bâtissent des huttes rudimentaires. Ils vivent dans les régions sauvages et ne sont pas toujours très aimables.

    _____


    Siffleurs

    Ongulés de la taille d’un daim vivant à l’état sauvage, mais également élevés pour leur viande et leur peau. De plus d'un mètre au garrot, leur tête est ornée d’une crête osseuse leur servant à fouiller le sol, à se défendre et à émettre un sifflement caractéristique, porteur selon ses modulations de différentes informations de base. Du style "salut toi", ou "j'ai faim".

    _____


    Terreux

    Créatures malfaisantes, souvent localisées dans les déserts, ressemblent à des enfants, vivent sous le sol et s’attaquent en horde à tout ce qui vit.

    Merci à notre source qui a fourni toutes ces informations... Par là !
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MessageSujet: Re: Faune & flore ϟ Guide de survie.   Faune & flore ϟ Guide de survie. EmptyDim 18 Sep - 17:23

Faune & flore de Harry Potter a écrit:

Le Département de contrôle et de régulation des créatures magiques a classifié tous les animaux, êtres et esprits répertoriés :

XXXXX Connu pour être un tueur / Impossible à dresser ou à domestiquer
XXXX Dangereux / Exige une connaissance spécialisée / Maîtrise possible par un Fruit expérimenté
XXX Ne pose pas de problème à un Fruit compétent
XX Inoffensif / Peut être domestiqué
X Animal ennuyeux

_____ ANIMAUX _____


Abraxans

Classification: inconnue

Ils sont des chevaux ailés de très grande taille et ils ne se nourrissent que de whisky pur malt. Ils servent aux attelages, surtout, mais on laisse à supposer qu'ils se laissent également monter. En réalité, il sont comme une sous-espèce des chevaux volants.

_____


Acromantula

Classification: XXXXX

Une acromantula est une monstrueuse et gigantesque araignée hérissée de poils. Elle possède de très nombreuses pattes. Sa paire de pinces aiguisées et son venin en font une créature très dangereuse. Elle est d'ailleurs considérée comme créature animale malgré son intelligence et sa faculté de parler, en raison de son incapacité à dominer sa nature brutale. Les accromantulas vivent en "famille", dans un antre tissé de toiles. Cependant, comme la totalité des araignées, elle craignent terriblement les basilics.

Les acromantulas sont originaires de la jungle de Bornéo, mais certains pensent qu'elle est issue de manipulations humaines.

_____


Botruc

Classification: XX

Le botruc est une petite créature d'une vingtaine de centimètres de hauteur maximum, avec des yeux marrons et deux longs doigts pointus à chaque main et possédant une apparence semblable à un mélange d'écorces et de brindilles (ce qui l'aide à se camoufler dans son environnement naturel). Il se nourrit principalement d'insectes.

Il est présent dans l'ouest de l'Angleterre, le sud de l'Allemagne et dans les pays scandinaves. Le botruc est le gardien de l'arbre dans lequel il vit et sa présence assure un bois de qualité. Habituellement paisible, le botruc peut attaquer un humain s'il est menacé (cela comprend aussi bien les agressions faites à son arbre qu'à lui-même).

_____


Boursouf

Classification: XX

Les boursoufs ont l'apparence de minuscules balles de fourrure couleur crème à la langue extensible qui émet un bourdonnement grave. Ces mignonnes créatures font souvent de bons compagnons, surtout pour les enfants Fruits.

_____


Chaporouges

Les Chaporouges sont des petites créatures semblables à des gobelins. Ils tuent les Métaux égarés pour tremper leur bonnet dans leur sang. Une fois que le sang est sec, ils tuent une nouvelle personne pour recommencer.

Cette créature fait référence au Bonnet-Rouge (Redcap) du folklore britannique.

_____


Chartier

Le Chartier (ou « Jarvey » en anglais) est présent en Grande-Bretagne, Irlande et Amérique du Nord. Il ressemble presque en tout point à un grand furet avec cette différence qu'il est doué de parole. Toute véritable conversation est cependant hors de portée de l'intelligence du Chartier qui se limite à quelques phrases brèves (et souvent grossières) qu'il débite en un flot presque ininterrompu. Les Chartiers vivent la plupart du temps sous terre où ils chassent les gnomes bien qu'ils se nourrissent également de taupes, de rats et de campagnols.

_____


Crabe de feu

Le crabe de feu ressemble à une tortue dont la carapace serait incrustée de pierres précieuses. Originaire d'une zone côtière protégée des îles Fidji, c'est une créature très recherchée, en danger constant étant donné que certains Fruits la chassent pour la fabrication de chaudrons grâce aux vertus de sa carapace. Il sait néanmoins se défendre en projetant des flammes par la partie postérieure de son corps.

_____


Croup

Le croup ressemble à un fox-terrier pourvu d'une queue fourchue. Il manifeste une grande fidélité aux Fruits mais se montre très agressif envers les Métaux. C'est une créature inoffensive mais explosive.

_____


Doxy

Classification: XXX

Un doxy est une petite créature recouverte d'une épaisse fourrure noire et ressemblant à une fée.

Cette créature est pourvue de deux rangées de dents pointues et venimeuses et, en cas de morsure, il faut administrer un antidote le plus rapidement possible. Les doxy infestent les maisons et pondent des œufs dans les rideaux

_____


Lutin de Cornouailles

Les lutins de Cornouailles sont des créatures diablotins originaires de Cornouailles d'une couleur bleu électrique. Ils peuvent mesurer jusqu'à vingt centimètres. Ils sont très impolis et adorent faire des farces. Bien que n'ayant pas d'ailes, ils peuvent voler. Ces créatures vivipares poussent des jacassements aigus que seuls leurs semblables peuvent comprendre.

_____


Niffleur

Les niffleurs sont des animaux à la fourrure noire et bouffante et au museau allongé qui creusent le sol comme s'ils nageaient. Les niffleurs sont très attirés par tout ce qui brille et sont donc très utiles pour dénicher des trésors, les gobelins en possèdent souvent pour cette raison. Originaires de Grande-Bretagne, les niffleurs vivent dans des terriers à cinq ou six mètres sous terre et ont des portées de six à huit petits.

_____


Pitiponk

Le pitiponk est un animal magique qui vit dans les marécages. Il n'a qu'un seul pied et il profite de son apparence (petit, frêle, inoffensif, un corps constitué de filets de fumée) pour attirer les voyageurs avec sa lanterne et les perdre dans les marécages. Il est la sources des soi-disant feux follets des légendes européennes.

_____


Scroutt à pétard

Le Scroutt à pétard est une créature magique créée par le croisement d'une manticore et d'un crabe de feu. Il ressemble à un homard mais il n'a pas de tête et beaucoup de petites pattes situées à des endroits inhabituels. Mesurant un mètre de long et dégageant une forte odeur de poisson pourri, il fait jaillir des étincelles de ses extrémités. Les mâles possèdent des dards tandis que les femelles possèdent une ventouse sur le ventre afin de pouvoir sucer le sang de leurs proies. Agressifs, il arrive aux Scroutts de s'entretuer.

_____


Sombral

Les sombrals (en anglais : Thestrals) sont des créatures ressemblant à des hippogriffes mais dépourvus de toute chair. La tête d'un sombral rappelle celle des dragons avec des yeux blancs sans pupille et un regard fixe et vide. Ils possèdent une paire d'ailes noires, à la surface lisse comme celles des chauve-souris, à la hauteur du garrot. Ils sont réputés porter malheur car seuls ceux qui ont vu mourir quelqu'un (et en ont fait leur deuil) peuvent les voir. Les sombrals sont des créatures très intelligentes qui possèdent un sens de l'orientation très développé, ce qui fait d'eux les montures idéales pour se déplacer dans les airs.

Il en existe tout un troupeau dans la Forêt Interdite de l'Université.

_____


Strangulot

Le strangulot est une créature aquatique de couleur vert pâle, dotée de cornes, que l'on trouve dans les lacs de Grande-Bretagne et d'Irlande. De nature agressive, ils utilisent leurs doigts fins et longs pour étrangler leur proie. Certains d'entre eux vivent dans le lac d'Argent près de l'Université.

_____


Veracrasse

Un veracrasse est un ver épais de couleur marron, pouvant atteindre vingt-cinq centimètres, qui ne possède pas de dents et qui est donc végétarien (il aime particulièrement la laitue).

Il sécrète une substance parfois utilisée pour lier les potions.

_____


Vivet doré

Un Vivet doré est un minuscule oiseau sphérique, très agile, pouvant se montrer très rapide et très mobile. Comme son nom l'indique, il a les plumes dorées et des yeux rouge rubis et se fait rechercher pour ces caractéristiques, si bien qu'il était en voie d'extinction avant qu'il ne devienne une espèce protégée.

_____ ETRES _____


Basilic

Classification: XXXXX

Le basilic est exactement la créature mythologique du même nom. C'est un reptile gigantesque qui peut vivre plusieurs centaines d'années (jusqu'à 900 ans), et naît d'un œuf de poulet couvé par un crapaud. Ses écailles sont vertes et brillantes et il possède de grands yeux jaunes. Pour tuer ses victimes, la créature a recours à ses crochets venimeux ou à ses yeux meurtriers qui tuent quiconque croise directement son regard (le voir à travers un filtre ou son reflet mène à la pétrification de la victime). Il répand également la terreur parmi les araignées dont il est sans nul doute le plus mortel ennemi. Le monstre redoute plus que tout le chant du coq qui lui est fatal si d'aventure il parvient à ses oreilles. Il possède les mêmes caractéristiques que les serpents (il mue à intervalles réguliers) et se nourrit de la plupart des vertébrés (y compris les humains).

Cette créature fût créée durant l'Antiquité par le mage noir Herpo l'Infâme (l'un des premiers Fourchelang), en Grèce. Créer et élever un Basilic est interdit depuis le Moyen Âge, mais peu de personnes se risquent à enfreindre cet interdit, à cause de la difficulté à contrôler le monstre (nécessité d'être Fourchelang, c'est à dire de parler le langage des serpents, ce qui est réservé à un nombre très restreint de Fruits car l'apprentissage est long : le mieux est de l'apprendre dès la naissance comme une langue maternelle.)

_____


Calmar géant

Classification: inconnue

Le calmar géant est le plus grand invertébré connu et peut atteindre vingt mètres d'envergure.

_____


Centaure

Classification: XXXXX

Les centaures sont des créatures possédant un corps de cheval dont la tête et le cou sont remplacés par un buste humain, pourvut d'une tête et de bras. Les centaures vivent en groupe. Malgré leur intelligence, et à leur demande, ils sont considérés par le Ministère de la Magie comme des créatures magiques. Ils semblent pratiquer la chasse, à l'aide d'arcs et de flèches, et se passionnent pour la lecture de l'avenir dans les astres, mais n'interviennent jamais dans le cours des évènements.

_____


Dragon

Classification: XXXXX

Les dragons sont des gigantesques créatures reptiliennes capables de voler et de cracher du feu ou de la glace. Ils sont très difficiles à cacher, car même si les Métaux ne les voient pas - exception faite de quelques rares Métaux précieux, comme notre très chère Miranda Wheeler -, le feu est lui bien visible ; et les Ministère de la Magie du monde entier travaillent d'arrachepied pour maintenir leur existence secrète. L'élevage de dragons est interdit par la Convention des Fruits depuis 1709 et leurs œufs sont interdits à la vente. Pour les préserver sans révéler leur existence au monde Métal, de nombreuses réserves existent de par le monde.

Il existe une centaines espèces de dragons les plus répandues, et surtout commercialisées. En voici 10 parmi elles :

1. Boutefeu Chinois (parfois appelé Dragonlion) : il vient de Chine. Ses écailles sont rouges et son museau écrasé est entouré de pointes d’or. Ses yeux sont très protubérants et il pond des œufs cramoisis parsemés d’or. Il se nourrit de cochons et d'humains et crache des flammes en forme de champignons.
2. Cornelongue Roumain : il est originaire de Roumanie et possède des écailles vert foncé et de longues cornes d’or.
3. Dent-de-vipère du Pérou : originaire du Pérou, c'est le plus petit des dragons (environ cinq mètres). Il possède des écailles lisses et cuivrées et de courtes cornes. Ses crochets sont venimeux. Ils se nourrissent de chèvres et de vaches mais sont également très friands de viande humaine.
4. Magyar à pointes : originaire de Hongrie, il est le plus dangereux de tous les dragons et possède des écailles noires, des yeux jaunes à pupille verticale, des cornes couleur bronze et des épines partout sur son corps, sauf sur les ailes et le ventre. Il peut projeter des flammes jusqu’à une distance de quinze mètres et pond des œufs à l’apparence du ciment. Il se nourrit de chèvres, de moutons et d'humains et est capable de pousser un rugissement ressemblant à un hurlement aigu.
5. Noir des Hébrides : il peut atteindre une longueur de neuf mètres et possède des écailles rugueuses et noires, des yeux violets et une rangée de pointes courtes le long de l’échine. Sa queue se termine par une flèche et il se nourrit de cervidés.
6. Norvégien à crête : il ressemble au Magyar à pointes mais les pointes sont remplacées par des plaques d’un noir de jais au long de l’échine. Il est le seul dragon capable de se nourrir de créatures aquatiques (il mange aussi toutes sortes de gros mammifères), ses œufs sont noirs et ses crocs sont venimeux.
7. Opaloeil des antipodes : originaire d'Australie et de Nouvelle-Zélande, ce dragon vit dans les vallées plutôt que dans les montagnes. De taille moyenne, il est couvert d’écailles iridescentes et nacrées et ses yeux sans pupille sont étincelants de reflets multicolores. Ses œufs sont d’une couleur grise et les flammes qu'il crache d'un rouge très vif. Il se nourrit de moutons.
8. Pansdefer Ukrainien : c'est le plus grand des dragons et il peut atteindre plus de six tonnes. Ses écailles sont d’un gris métallique, il possède de longues griffes très meurtrières et des yeux rouge foncé.
9. Suédois à museau court : c'est un dragon bleu argenté qui vit dans les régions montagneuses et inhabitées et crache des flammes d'un bleu éclatant.
10. Vert gallois commun : c'est un dragon vert qui vit dans les hautes montagnes du Pays-de-Galles et se nourrit de moutons. Il crache des flammes en deux jets minces et ses œufs sont bruns, couleur de terre et parsemés de taches verte.

_____


Gnome.

Le gnome est une créature légendaire du folklore européen, caractérisée par une très petite taille, et une vie souterraine. Ils infestent les jardins des Fruits, qui les considèrent comme des nuisibles.

_____


Goule

On ne sait pas très bien a quoi elles ressemblent mais elles sentent très mauvais (elles propagent une odeur semblable à celle des égouts).

_____


Gobelin

Les gobelins sont des êtres de taille moyenne particulièrement intelligents et fiers. Ils possèdent des pouvoirs magiques mais ne sont pas autorisés à les utiliser, les Fruits se réservant ce luxe. Ils sont assez intelligents, mais les Fruits ne s'occupent pas beaucoup de leurs affaires.

_____


Hibou et chouette

Classification: inconnue

Les hiboux et les chouettes jouent un rôle particulier chez les Fruits, tous comme la plupart des oiseaux et animaux volants. Ce sont eux qui permettent la transmission de messages. Ils arrivent à retrouver instinctivement le destinataire du courrier dès lors qu'ils connaissent son nom, quel que soit l'endroit où il se trouve. Ils semblent doués d'une intelligence primitive.

_____


Hippogriffe

Classification : XXX

Un hippogriffe est une créature volante dont la tête, le torse, les ailes et les pattes avant sont celles d'un aigle (griffon) et dont le corps (y compris les pattes postérieures et la queue) sont celles d'un cheval. Il a des yeux de couleur orange, mais sa robe peut avoir plusieurs nuances (comme noir, vert-bronze, marron-rouge, gris-bleu et blanc rosé), de même que les chevaux normaux. L'envergure des ailes d'un hippogriffe adulte est environ de quatre mètres.

Une personne souhaitant approcher un hippogriffe doit le fixer dans les yeux sans cligner des yeux et le saluer en s'inclinant ; si l'animal s'incline à son tour, elle peut le toucher et même le chevaucher.

Ils sont très susceptibles et ignorent tout du sens de l'humour.

Les hippogriffes sont carnivores et extrêmement dangereux tant qu'ils ne sont pas dressés ; cette étape ne doit être prise en charge que par des Fruits qualifiés (ceci dit, les hippogriffes peuvent se nourrir d'insectes, d'oiseaux et de petits animaux comme les rats ou les furets).

_____


Licorne

Les licornes sont des créatures aux puissants pouvoirs magiques. Le sang de licorne est un élixir de longue vie ; cependant tuer une licorne est un acte ignoble et celui qui se risque à le faire ne gagnera qu'une demi-vie et une vie maudite. Pour commettre un tel crime il faut n'avoir rien à perdre et tout à gagner. Le sang de licorne permet de survivre même si on est sur le point de mourir, mais à un prix terrible, car il faut tuer un être pur et sans défense. Les crins et les cornes de licorne sont utilisés dans les potions magiques.

Les bébés licornes sont couleur or. En vieillissant, ils prennent une teinte argentée en vieillissant, et deviennent blanches à l'âge adulte, vers sept ans.

_____


Phénix

Le phénix est un oiseau capable de disparaître et réapparaître quand et où il le souhaite, en produisant une gerbe de flammes. C'est un animal puissant qui peut transporter des charges très lourdes (comme plusieurs personnes accrochées à ses pattes). Ses larmes ont de grands pouvoirs de guérison.

Les phénix sont capables d'envoyer des plumes pour faire parvenir un message. Ils semblent donc, tout comme les chouettes et hiboux, doués d'une intelligence relativement développée. Ils sont également immortels. En effet, lorsqu'un phénix est vieux, il s'enflamme par auto-combustion et un bébé phénix émerge des cendres. Néanmoins, on ne sait pas si le nouveau phénix est le même que l'ancien (même personnalité) ou s'il s'agit d'un être nouveau. On ne connait pas non plus son origine ; et les phénix sont très rares. Les Phénix qui deviennent Daemon ont la particularité de changer de couleurs de plumes selon leurs humeurs et leurs envies, mais ils perdent leur faculté d'être immortel une fois leur humain mort.

_____


Sphinx.

Classification: XXXX

Le sphinx emprunte à la fois à la mythologie égyptienne, pour son apparence physique (un lion à tête humaine) et à la mythologie grecque pour son comportement (gout des énigmes). Cette créature est douée de parole, capable de tenir un conversation et adore poser des énigmes et devinettes en tous genres. Néanmoins, elle est classée parmi les animaux magiques et non parmi les "êtres", à cause de sa nature violente.

Les sphinxs furent utilisés pendant des siècles comme gardiens de trésors par les Fruits. Certaines sources semblent même indiquer que cette espèce aurait été créée par les Fruits (probablement égyptiens) dans ce but. Ils furent également un temps utilisés au Ministère comme gardiens des coffres.

Merci qui ? Merci Wiki ! xD Et ce site, si jamais des informations manquent
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MessageSujet: Re: Faune & flore ϟ Guide de survie.   Faune & flore ϟ Guide de survie. EmptyDim 18 Sep - 17:23

Faune & flore de Tara Duncan a écrit:
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Aragne

Les aragnes sont utilisées comme montures par les gnomes et leur soie est réputée pour sa solidité. Dotées de huit pattes et de huit yeux, elles ont la particularité d’avoir une queue, comme celle des scorpions, munie d’un dard empoisonné. Les aragnes sont extrêmement intelligentes et adorent poser des charades à leurs futures proies. Comme les sphinx, ont adore les mettre dans les labyrinthes... Vous êtes prévenus.

_____


Astophèle

Les astophèles sont des petites fleurs roses qui ont la propriété de neutraliser l’odorat pendant quelques jours. Les animaux évitent soigneusement les champs d’astophèles, ce qui convient parfaitement aux plantes, qui ont développé cette étrange faculté pour échapper aux brouteurs de toutes sortes. Les Fruits devant s’occuper des Traducs, dont la chair est délicieuse mais la puanteur légendaire utilisent le baume d’astophèle pour neutraliser leur odorat.

_____


Balboune

Immenses baleines, les balbounes sont rouges et sont deux fois plus grandes que les baleines non-magiques. Leur lait, extrêmement riche, fait l’objet d’un commerce acharné. Le beurre et la crème de balboune sont des aliments délicats et très recherchés ; la crème ayant des vertus rajeunissantes - et des vraies ! Les adolescentes ont d'ailleurs interdiction d'en mettre, ou elles pourraient redevenir des petites filles et avoir ensuite des problèmes de croissance. Les balbounes chantent admirablement bien. « Chanter comme une balboune » est un compliment extraordinaire.

_____


Ballorchidée

Magnifiques fleurs, les ballorchidées doivent leur nom aux boules jaunes et vertes qui les contiennent avant qu’elles n’éclosent. Plantes parasites, elles poussent extrêmement vite. Elles peuvent faire mourir un arbre magique en quelques saisons puis, en déplaçant leurs racines, s’attaquer à un autre arbre. Les arbres magiques, quant à eux, luttent contre les ballorchidées en secrétant des substances corrosives afin de les dissuader de s’attacher à eux.

_____


Bééé

Moutons à la belle laine blanche, les bééés se sont adaptés aux saisons très variables de la planète et peuvent perdre leur toison ou la faire repousser en quelques heures. Les éleveurs utilisent d’ailleurs cette particularité au moment de la tonte : ils font croire aux bééés qu’il fait brutalement très chaud et ceux-ci se débarrassent alors immédiatement de leur toison. Celle-ci varie de couleurs en fonction des espèces ; mais un même individu peut changer plusieurs fois de couleurs/teintes dans sa vie.

_____


Bllls

Les bllls sont des poissons ailés qui passent une partie de leur temps dans l’eau et l’autre, lorsqu’ils doivent se reproduire, en dehors. Très gracieux et magnifiques par leurs couleurs chatoyantes, ils sont souvent utilisés en décoration, dans de ravissantes piscines. Le seul problème, c'est qu'ils se nourrissent essentiellement de traducs aquatiques...

_____


Bobelle

Splendide oiseau un peu semblable à un perroquet. Les bobelles se nourrissent de magie pure et sont donc très attirés par les Fruits.

_____


Bizzz

Grosses abeilles rouge et jaune, les bizzz, contrairement aux abeilles normales, n’ont pas de dard. Leur unique moyen de défense, à part leur ressemblance avec les sacats, est de sécréter une substance toxique qui empoisonne tout prédateurs voulant les manger. Le miel qu’elles produisent à partir des fleurs magiques a un goût incomparable. Ne dit-on pas « Doux comme du miel de bizzz » ?

_____


Blurps

Étonnante preuve de l’inventivité de la magie, les Blurps sont des plantes insectoïdes. Dissimulées sous la terre, ressemblant à de gros sacs de cuir rougeâtre, une partie dans l’eau et l’autre sur terre, elles s’ouvrent pour avaler l’imprudent. Les petites blurps ressemblent à des termites, et s’occupent d’approvisionner la plante mère en victimes en les rabattant vers elle. Une fois grandes, elles s’éloignent du nid et plantes leurs racines, s’enfonçant dans la terre et le processus se répète. On dit souvent : « S’égarer dans un nid de blurps » pour désigner quelqu’un qui n’a aucune chance de s’en sortir.

_____


Brill

Mets très recherché des Fruits, les pousses de brill se nichent au creux des montagnes magiques de l'Himalaya et les nains, qui les récoltent, les vendent très cher aux commerçants, londoniens notamment. Ce qui bien fait rire les nains qui n’en consomment pas car en Himalaya, les brills sont considérés comme de la mauvaise herbe.

_____


Brrraaa

Énormes bœufs au poil très fourni dont les géants utilisent la laine pour leurs vêtements. Les Brrraaas sont très agressifs et chargent tout ce qui bouge, ce qui fait qu’on rencontre souvent des Brrraaas épuisés d’avoir poursuivi leur ombre. Ils sont particulièrement stupides, mais aussi très crédules. On dit souvent « têtu comme un Brrraaa », car ils n'en démordent pas.

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Bulle-sardine

La bulle-sardine est un poisson qui a la particularité de se dilater lorsqu’elle est attaquée ; sa peau se tend au point qu’il est pratiquement impossible de la couper. Ne dit-on pas chez les Fruits « indestructible comme une bulle-sardine » ?

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Camélin

Le camélin, qui tient son nom de sa faculté à changer de couleur selon son environnement, est une plante assez rare. Dans les plaines, sa couleur dominante sera le bleu, dans le désert, il deviendra blond ou blanc, etc. Il conserve cette faculté une fois cueilli et tissé. On en fait un tissu précieux qui, selon son environnement, change de couleur. Il coûte très cher, évidemment.

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Camelles brunes

Plantes en forme de cœur, dont les feuilles sont comestibles. Beaucoup de voyageurs ont pu survivre sans aucune autre alimentation que des feuilles de Camelle. La plante peut arborer différentes couleurs selon les saisons et les endroits. On l’appelle aussi « plante du voyageur ». Son goût ressemble un peu à celui d’un sandwich au fromage dont elle a d’ailleurs la consistance vaguement spongieuse.

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Cantaloup

Plantes carnivores, agressives et voraces, les cantaloups se nourrissent d’insectes et de petits rongeurs. Leurs pétales, aux couleurs variables, mais toujours criardes, sont munis d’épines acérées qui « harponnent » leurs proies. De la taille d’un gros chien, elles sont difficiles à cueillir et constituent un mets de choix dans les restaurants magiques.

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Chatrix

Les chatrix sont des sortes de grosses hyènes noires, très agressives, aux dents empoisonnées, qui ne chassent que la nuit. On peut les apprivoiser et les dresser et elles étaient parfois utilisées comme gardiennes des châteaux Fruits.

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Clac-cacahuète

Les clac-cacahuètes tiennent leur nom du bruit très caractéristique qu’elles font quand on les ouvre. On en tire une huile parfumée, très utilisée en cuisine par les grands chefs… et les ménagères avisées.

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Crochiens

Chacals verts du désert du Sahara, les crochiens chassent en meute.

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Crouiccc

Gros mammifère omnivore bleu aux défenses rouges, les Crouicccs, connus pour leur très mauvais caractère, sont élevés pour leur chair savoureuse. Une troupe de Crouicccs sauvages peut dévaster un champ en quelques heures : c’est la raison pour laquelle les agriculteurs Fruits utilisent des protections anticrouiccc pour protéger leurs cultures.

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Drago-tyrannosaure

Cousins des dragons, mais n’ayant pas leur intelligence, les drago-tyrannosaures ont de petites ailes, mais ne peuvent pas de voler. Redoutables prédateurs, ils mangent tout ce qui bouge et même tout ce qui ne bouge pas. Vivant dans les forêts humides et chaude, ils rendent ces parties de la planète bleue particulièrement inappropriées au développement touristique Fruit. Car évidemment, les Métaux ne se font jamais manger... Pff, quel monde !

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Gambole

La gambole est un animal couramment utilisé en sorcellerie. Petit rongeur aux dents bleues, il fouit très profondément le sol, au point que sa chair et son sang sont imprégnés de magie. Une fois séché, et donc « racorni », puis réduit en poudre, le « racorni de gambole » permet les opérations magiques les plus difficiles. Certains Fruits utilisent également le racorni de gambole pour leur consommation personnelle car la poudre procure des visions hallucinatoires. Cette pratique est strictement interdite par le Ministère et les accros au racorni sont sévèrement punis.

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Gandari

Plante proche de la rhubarbe, avec un léger goût de miel.

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Géant d’Acier

Arbres gigantesques des forêts Fruits et non visitées des Métaux, les Géants d’Acier peuvent atteindre deux cents mètres de haut et la circonférence de leur tronc peut aller jusqu’à cinquante mètres ! Les pégases utilisent souvent les Géants d’Acier pour nicher, mettant ainsi leur progéniture à l’abri des prédateurs.

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Glouton étrangleur

Comme son nom l’indique, le glouton étrangleur est un animal velu et allongé qui utilise son corps comme une corde pour étrangler ses victimes. Il a la particularité d'être violet à pois blancs.

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Glurps

Sauriens à la tête fine, vert et brun, ils vivent dans les lacs et les marais. Très voraces, ils sont capables de passer plusieurs heures sous l’eau sans respirer pour attraper l’animal innocent venu se désaltérer. Ils construisent leurs nids dans des caches au bord de l’eau et dissimulent leurs proies dans des trous au fond des lacs.

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Kalorna

Ravissantes fleurs des bois, les Kalornas sont composées de pétales rose et blanc légèrement sucrés qui en font des mets de choix pour les herbivores et omnivores magiques. Pour éviter l’extinction, les Kalornas ont développé trois pétales capables de percevoir l’approche d’un prédateur. Ces pétales, en forme de gros yeux, leur permettent de se dissimuler très rapidement. Malheureusement, les Kalornas sont également extrêmement curieuses, et elles repointent le bout de leurs pétales souvent trop vite pour pouvoir échapper aux cueilleurs. Ne dit-on pas « curieux comme une Kalorna » ?

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Kax

Utilisée en tisane, cette herbe est connue pour ses vertus relaxantes. Si relaxantes d’ailleurs qu’il est conseillé de n’en consommer que dans son lit. On l’appelle aussi la molmol, en référence à son action sur les muscles. Et il existe une expression qui dit : « Toi t’es un vrai kax ! » ou « oh le molmol ! » pour qualifier quelqu’un de très mou.

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Keltril

Métal lumineux et argenté utilisé par les nains pour leurs cuirasses et protections. À la fois léger et très résistant, le Keltril est quasiment indestructible. Il est issu non plus de la roche, mais de la bave du Keltril, animal semblable au lézard en tous points. Cette bave, une fois séchée, donne naissance à ce métal.

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Krakdent

Animaux originaires du Krankar, pays des trolls, les krakdents ressemblent à une peluche rose dont on ne sait pas où est le devant et le derrière, mais sont extrêmement dangereux, car leur bouche extensible peut tripler de volume et leur permet d’avaler à peu près n’importe quoi. Beaucoup de touristes Fruits non avertis ont terminé leur vie en prononçant la phrase : « Regarde comme il est mign… ». Plusieurs meurtres déguisés en accidents ont été réalisés grâce à des krakdents.

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Kraken

Gigantesque pieuvre aux tentacules noirs, on la retrouve, du fait de sa taille, dans les océans plutôt que dans les mers, mais elle peut également survivre en eau douce. Les Krakens représentent un danger bien connu des navigateurs.

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Krekrekre

Petits rongeurs au pelage jaune citron ressemblant au lapin, les krekrekre échappent assez facilement à leurs prédateurs en vivant au milieu des ballorchidées. Bien que leur chair soit assez fade, elle nourrit le voyageur affamé ou le chasseur patient. Les krekrekre sont également élevés en captivité.

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Kroa

Grenouille bicolore, la Kroa constitue le principal menu des Glurps qui les repèrent aisément à cause de leur chant particulièrement agaçant.

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Krok-requin

Le krok-requin est un prédateur des mers, comme son nom l'indique sûrement. Énorme animal aux dents acérées, il n’hésite pas à s’attaquer au célèbre Kraken et, avec ce dernier, rend les mers peu sûres aux marins Fruits.

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Mangeur de Boue

Habitants des marais, les Mangeurs de Boue sont de grosses boules de poils qui se nourrissent des éléments nutritifs contenus dans la boue, d’insectes et de nénuphars. Les tribus primitives des Mangeurs de Boue ont peu de contact avec les autres êtres magiques.

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Manuril

Les pousses de manuril, blanches et juteuses, forment un accompagnement très prisé aux plats gastronomiques.

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Miam

Sorte de grosse cerise rouge de la taille d’une pêche.

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Mooouuu

Ce sont des élans sans corne à deux têtes. Quand une tête mange, l’autre reste vigilante pour surveiller les prédateurs. Pour se déplacer, les Mooouuus font des bonds gigantesques de côté, comme des crabes.

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Mouche à sang

Ce sont des mouches dont la piqûre est très douloureuse. Naaaaaaaan ? Si.

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Mrmoum

Fruits très difficiles à cueillir, car les Mrmoumiers sont d’énormes plantes animées qui couvrent parfois la superficie d’une petite forêt. Dès qu’un prédateur s’approche, les Mrmoumiers s’enfoncent dans le sol avec ce bruit caractéristique qui leur a donné leur nom. Ce qui fait qu’il peut être très surprenant de se promener dans les forêts magiques et, tout à coup, voir une forêt entière de Mrmoumiers disparaître, ne laissant qu’une plaine nue. On voit ceci dans les pays du Caucase en particulier.

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Pégase

Chevaux ailés, leur intelligence est proche de celle du chien. Ils n’ont pas de sabot, mais des griffes pour pouvoir se percher facilement et font souvent leur nid en haut des Géants d’Acier.

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Pouic

Petites souris rouges capable de se téléporter physiquement d’un endroit à un autre et munies de deux queues. Leur ennemi naturel est le mrrr, sorte de gros chat orange à oreilles vertes qui bénéficie de la même capacité.

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Rouge-banane

Équivalent de nos bananes, sauf pour la couleur et leur taille plus importante.

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Sacats

Gros insectes volants communautaires rouge et jaune, venimeux et très agressifs, producteur d’un miel particulièrement apprécié. Seuls les nains peuvent consommer les larves de sacat dont ils sont très friands, tous les autres risquant de se retrouver bêtement avec un essaim dans le ventre, la carapace des larves ne pouvant pas être dissoutes par le suc digestif des Fruits ou des gnomes.

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Snuffy rôdeur

Ressemblant à un renard bipède, vêtu le plus souvent de haillons, un grand sac sur le côté, le snuffy rôdeur est un pilleur de poulailler et de spatchounier, ce qui fait qu’il n’est pas très aimé des fermiers Fruits. Il a la particularité, peu connue, de pouvoir se dédoubler, ce qui lui permet de se libérer lui-même des prisons où il est souvent enfermé.

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Slurp

Le jus de slurp, plante originaire des plaines sèches, a étrangement le goût d’un fond de bœuf délicatement poivré. La plante a reproduit cette saveur carnée afin d’échapper aux troupeaux de licornes, farouchement herbivores. Cependant, les Fruits, ayant découvert la caractéristique gustative du slurp, ont pris l’habitude d’accommoder leurs plats avec du jus de slurp.

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Sopor

Plantes pourvues de grosses fleurs odorantes, elles piègent les insectes et les animaux avec leur pollen soporifique. Une fois l’insecte ou l’animal endormi, elles l’aspergent de pollen afin qu’il joue le rôle d’agent fécondant. L’insecte ou l’animal se réveille au bout d’un moment et en passant dans d’autres champs, féconde ainsi d’autres fleurs. Les sopors ne sont pas dangereuses, mais en endormant leurs pollinisations, les exposent à d’autres prédateurs. Raison pour laquelle on voit souvent des carnivores aux alentours des champs de sopor, carnivores ayant appris à retenir leur souffle le temps d’attraper leur proie et de la sortir du champ. On dit souvent « ennuyeux comme un champs de sopor »

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Spachoune

Les Spachounes sont des dindons géants et dorés qui gloussent constamment en se pavanant et qui sont très faciles à chasser. Ils n'ont aucun pouvoir particulier.

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Spalenditals

Sorte de scorpions, les spalenditals sont originaires d'Angola. Domestiqués, ils servent de montures aux gnomes qui utilisent également leur cuir très résistant. Les gnomes adorant les oiseaux (dans le sens gustatif du terme), ils ont littéralement dépeuplé leur pays, ouvrant ainsi une niche écologique aux insectes et autres bestioles. En effet, débarrassés de leurs ennemis naturels, ceux-ci ont pu grandir sans danger, chaque génération étant plus nombreuse que la précédente. Le résultat pour les gnomes est que leur pays est envahi de scorpions géants, d’araignées géantes, de mille-pattes géants. Tout le monde sait que les gnomes vivent en Irlande.

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Stridule

Équivalent de nos criquets. Les stridules peuvent très destructeurs lorsqu’ils migrent en nuages, dévastant alors toutes les cultures se trouvant sur leur passage. Les stridules produisent une bave très fertile, couramment utilisée pour les décoctions de l'hôpital St-Thomas. Elle permet de faire se développer beaucoup plus rapidement les cellules endommagées, comme lors des brûlures magiques par exemple.

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T’sil

Vers du désert du Sahara, les T’sil s’enfouissent dans le sable et attendent qu’un animal passe. Ils s’y accrochent alors et percent la peau ou la carapace. Les œufs pénètrent le système sanguin et sont disséminés dans le corps de l’hôte. Une centaine d’heures plus tard, les œufs éclosent et les T’sil mangent le corps de leur victime pour sortir. La mort par T’sil est l’une des plus atroces, mais les T'sils ne peuvent prendre que les Fruits comme hôtes, car ils ont besoin de magie pour se développer. Les Métaux sont donc parfaitement saufs.

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Taormis

Redoutables souris à tête de fourmis dont la piqûre est horriblement douloureuse, les taormis sont capables de décimer une forêt entière lorsque l’une des fourmilières/nids décide de migrer. Elles produisent également un miel très sucré, apprécié des animaux magiques en général, mais particulièrement difficile à obtenir sans y laisser la vie.

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Tatchoum

Petite fleur jaune dont le pollen l’équivalent du poivre, est extrêmement irritant. Respirer une Tatchoum permet de déboucher n’importe quel nez.

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Traduc

Ce sont de gros animaux élevés par les centaures pour leur viande et leur laine. Ils ont la particularité de sentir très mauvais, ce qui les protège des prédateurs, sauf des Crrrèks, petits loups voraces qui sont capables d’obturer leurs narines pour ne pas sentir l’odeur des traducs. Il existe aussi des traducs aquatiques, absolument différents des terrestres, mais dont le nom est le même à cause de leur odeur similaire. Ils ressemblent à des dorades.

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Ver taraudeur

Le ver taraudeur se reproduit en insérant ses larves sous la peau des animaux pendant leur sommeil. Bien que non mortelle, sa morsure est douloureuse et il faut la désinfecter immédiatement avant que les larves ne se propagent dans l’organisme.

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Vlir

Petites prunes dorées, assez proches de la mirabelle, mais plus sucrées et possédant le pouvoir de faire cracher aux harpies leur venin sans que celles-ci ne s'en rendent compte, dans leur sommeil.

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Vrrir

Félins blanc et doré à six pattes, ils sont herbivores et vivent dans les régions chaudes (Afrique).
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